г. Москва, ул. Ярославская, д. 14, корп. 1
info@genesisbook.ru

ГЕНЕЗИС

Книги по психологии.

Профессионалам — необходимы, остальным — интересны

Shen Hua (Шен Хуа). Метафорические карты

Автор: Эгетмейер Моритц
Издательство: OH-Verlag
Тип обложки: Коробка картонная
Размер: 150x100 x40 мм
Вес: 190 г
2400 P
В корзину
  • Описание
  • Отрывок

55 карт с изображениями из Китайского Центрального Королевства для составления историй (для 1-10 игроков любого возраста).

Карты SНЕN НUА открывают окно в царство легенд и преданий древнейшей культуры Китая. Слово SНЕN обозначает не только мифологию, но и божественность, НUА - расцвет (цветение, соцветие) и бутон (почка, зародыш). Название этой колоды играет этими словами и приглашает нас принять участие в «цветении небесных историй». Используя освящённую веками технику чернильной живописи для создания SНЕN НUА, пекинская художница Han Wei, изобразила коллекцию предметов, людей и ситуаций из мифологии древнейшей культуры Поднебесной. Эта колода служит живописной энциклопедией китайской истории. Знаем мы настоящую историю или нет, используя карты, мы можем получить доступ к тому, что лежит в основе изображений, и создать свои собственные истории. Любая карта колоды SНЕN НUА может служить отправной точкой для дальнейшей истории. В ответ на изображения западные люди найдут свои собственные смыслы, которые соединятся в придуманной истории. Использование сюжета карт стимулирует воображение, и процесс создания истории становится ценной формой совместной творческой игры. Используя SНЕN НUА, мы можем все быть рассказчиками истории. Никто не проигрывает, каждый выигрывает. Нет неправильной интерпретации карты. что упрощает создание свободной ассоциации.

Способность к творчеству и фантазированию выходит на передний план. Ассоциации возникают в ответ на изображение и сплетаются в сказки-рассказы. И так как карты никогда не появляются в одной и той же последовательности дважды. каждая история неповторима. Игроки объединяются в одну длинную цепочку на протяжении всего времени создания истории, поддерживая жизнь в древнейшем, но не стареющем искусстве. В качестве пускового механизма для ассоциаций карты можно использовать как со взрослыми, так и с детьми. SНЕN НUА может быть использована как настольная игра для оного человека, пары или группы. В эту игру могут играть люди любого возраста. SНЕN НUА может быть использована в сочетании с другими колодами для рассказывания историй SAGA, МУТНОS, 1001

SНЕN НUА - это игра в ассоциации, находящаяся вне конкуренции. Есть несколько правил-рекомендаций, создающих мягкую основу для того, чтобы процесс создания историй шел легко:

  • Карты интерпретируются свободно, буквально дословно или образно. То, что мы видим на изображении может также являться символом или метафорой чего-либо. Дракон, например, может быть силой или опасностью, а так же сильным другом или опасным врагом.

  • Фантазия не имеет границ. Историям позволено прыгать и скакать без всяких ограничений сквозь время и пространство.

  • Избегайте замысловатых, трудных для понимания интриг. Простая сюжетная линия более забавна и легка для каждого участника.
  • Воздерживайтесь от внезапного прерывания истории и от реинтерпретации карт других игроков. Идея правильной и неправильной интерпретации карты нарушает свободное течение воображения, так как способствует конкуренции к победе.
  • Рассказывайте историю в настоящем времени и в движении. Рассказывание историй в группе идет лучше всего, когда игроки реагируют на карты спонтанно, нежели тщательно обдумывая что сказать.
  • Никаких монологов!
  • Для вдохновения обращайтесь к магии детства. Пусть люди и вещи необъяснимо меняются, исчезают, перерождаются или делаются невообразимыми.
  • Не стесняйтесь отсортировывать любые карты, которые вы по любой причине считаете неподходящими.
  • Во время игры каждый может поменять выбранную карту, без объяснения причин.

История SНЕN НUА (до 12 игроков)

Колода перетасованных карт располагается рубашкой вверх в центре игрального стола. Первый игрок случайным образом тянет из колоды любую карту, переворачивает, смотрит и кладет ее изображением вверх, начиная спонтанно рассказывать историю с первой, пришедшей на ум фразы. Например: «Доктор, которого позвали осмотреть короля, начал измерять королевский пульс» или «Весенняя гроза, которая произошла накануне ночью, превратила тихий ручеёк в наводнение». Второй игрок в свою очередь выбирает из колоды произвольную карту, кладет ее около первой, продолжая начатый рассказ. Не обязательно повторять то, что сказал предыдущий игрок. Каждый следующий участник выполняет эту же процедуру до тех пор, пока не сыграла последняя карта или последний игрок. История зарождается и растёт как дикая виноградная лоза. История заканчивается, когда все карты уже использованы или когда она пришла к своему логическому завершению. Если Вам кажется, что 55 карт это слишком много, игра может быть сыграна с неполной колодой. Если используются все 55 карт, рекомендуется играть быстро, чтобы сохранить элемент спонтанности. Этот метод может быть адаптирован к любой ситуации. Он испытан и успешно используется с участниками любого возраста, от дошкольников до пожилых людей. Занимаясь совместным творчеством, придумывая вместе историю, мы создаём и усиливаем чувство сплоченности и принадлежности к группе.

Варианты игр 

  • Начните с заглавия истории, которое каким-либо образом относится к истории Великой китайской империи. Например, «Однажды у Великой Китайской стены». Далее тема может развиваться с помощью воображения.
  • История может рассказываться на иностранном языке. Это рекомендуется делать в маленьких группах, где каждый игрок, получает возможность говорить на любом языке, которым он владеет.
  • Вместо того, чтобы рассказывать историю, она может быть записана на бумагу. Лист бумаги пускается по кругу, где каждый участник пишет своё предложение и передает его следующему. Карты выкладываются картинками вверх, чтобы все могли видеть их. История может зачитываться вслух после того, как лист прошел полный круг. Чтобы не потерять нить истории, игроки могут называть одно ключевое слово из предложения, которое они только что написали.
  • Созданная группой история может послужить основой для маленького спектакля или пантомимы.
  • З или 4 карты могут быть вытянуты из колоды наугад и положены лицом вверх на стол. Каждый игрок по очереди раскладывает их в желаемом порядке, создавая свою историю. Будьте уверены, что ни одна история не повторится, будет столько историй, сколько игроков.

Веер SНЕN НUА
Каждый участник берет из колоды по 5 карт, не показывая их другим игрокам. История начинается так же, как и это было описано ранее, разница состоит в том, что следующая карта для рассказа выбирается игроком сознательно, а не случайно. Сначала кажется, что история подчиняется воле игроков. По мере того, как игра проходит несколько раундов, карт остается все меньше, и только сила фантазии участников может позволить закончить историю.


Отзывы

Загрузка комментариев...