Игры в тренинге. Любимые рецепты успешного тренера
Год издания: | 2010 |
Издательство: | Речь |
Тип обложки: | Мягкая |
Размер: | 0x0 x0 мм |
Вес: | 160 г |
Количество страниц: | 174 |
- Описание
- Отрывок
Книга "Игры в тренинге. Любимые рецепты успешного тренера" содержит игры, которые помогут легко разнообразить любой тренинг, стимулировать участников к действию и взаимодействию, привнести бодрость и веселье в обучение или развлекательное мероприятие. Авторы собрали и апробировали самые интересные и удобные игры для проведения тренингов, семинаров и других обучающих и развлекательных мероприятий. Многие из представленных в книге игр можно проводить как со взрослыми, так и с детьми.
• Игры на знакомство
• Игры на коммуникацию
• Игры на взаимодействие, доверие и сплочение
• Подвижные игры, состязания и эстафеты
• Игры для развлечения и тонуса
• Игры для разбивки группы на команды
: .
© Задачи данных — снятие скованности и напряжения, создание ситуаций для общения, запоминание как можно большего количества имен и получение первой информации друг о друге. Кроме того, это хорошая возможность для ведущего «пощупать» , что пригодится при дальнейшем планировании работы.
© Начинайте знакомство с простых игр, при которых участники просто озвучивают свои имена.
© Постепенно переходите к играм, требующим более тесного телесного контакта.
© При знакомстве в парах или мини-группах участники должны быть незнакомы друг другу.
© Поддерживайте хорошее настроение, азарт участников.
© В играх на знакомство ведущий обязательно должен принимать активное участие.
№ 1. Снежный ком
Вид игры: знакомство.
Состав участников: все участники.
Реквизит: любой некрупный предмет, например маркер.
Ход игры
Все участники сидят в кругу, по очереди называют свое имя и передают маркер друг другу. При этом маркер получает название какого-нибудь предмета, начинающегося на ту же букву, что и имя участника. Игра происходит по принципу хорошо всем известного снежного кома.
Пример
Участник А: «Меня зовут Маша, у меня в руках медальон».
Участник В: «Меня зовут Ваня, у меня в руках варежка, которую дала мне Маша, утверждая, что это медальон...»
И так далее.
Примечание
При количестве участников больше 20 — 25 человек лучше проводить игру в мини-группах, если вы не хотите их утомить.
№ 2. Паутина
Вид игры: знакомство.
Состав участников: не более 15.
Реквизит: клубок ниток.
Ход игры
Вся группа сидит в кругу.
Ведущий начинает — представляется и рассказывает группе что-то о себе. У него в руках клубок. Он держит нитку и кидает клубок следующему участнику.
После того как клубок побывает в руках всех участников, из ниток получается «паутина».
Теперь ее надо «размотать» в обратном порядке. При этом каждый участник передает информацию, которую он запомнил о том участнике, от которого он получил нить паутины при первом круге.
№ 3. Визитная карточка
Вид игры: знакомство.
Состав участников: все участники.
Реквизит: бумага, фломастеры.
Ход игры
Каждый участник делает себе визитную карточку — к каждой букве имени небольшую картинку, каким-то образом имеющую отношение к личности участника (например, отражают черты его характера).
Затем карточки складываются вместе.
Каждый участник вытягивает одну карточку и пытается найти «владельца». Если это получается, то они ведут короткий диалог, например, о том, какое значение вложено в нарисованные предметы. После этого карточка кладется назад.
Таким образом, каждый участник может познакомиться с несколькими разными участниками.
№ 4. Кто я?
Вид игры: знакомство.
Состав участников: все участники.
Реквизит: бумага, маркеры, скотч или английские булавки (прищепки тоже подойдут, тем более они безопаснее иголок).
Ход игры
Игра рассчитана на группу участников, уже имеющих краткое представление друг о друге.
Все стоят в кругу и пишут на небольших карточках свое имя крупными буквами и складывают в коробку или шляпу. Затем каждый по очереди вытягивает наугад листок с именем и прикрепляет его на спину своему соседу справа. Задача — выяснить, имя какого участника у тебя на спине. Задавать разрешается только те вопросы, на которые можно ответить «да» или «нет».
№ 5. Кто есть кто
Вид игры: знакомство.
Состав участников: все участники.
Реквизит: бумага, ручки.
Ход игры
Каждый участник пишет на отдельной карточке информацию о себе, которая, с его точки зрения, выделяет
его среди остальных. Карточку необходимо также подписать, чтобы в конце было удобнее подсчитывать результаты.
Все карточки собираются ведущим, а затем поочередно зачитываются им вслух. Участники фиксируют в своих блокнотах предполагаемые имена тех, чьи характеристики зачитываются.
Выигрывает участник, правильно угадавший наибольшее количество карточек.