г. Москва, ул. Ярославская, д. 14, корп. 1
info@genesisbook.ru

ГЕНЕЗИС

Книги по психологии.

Профессионалам — необходимы, остальным — интересны

Exit-Квест. Зловещий особняк. Настольная игра

Автор: Инка Бранд Маркус Бранд
Год издания: 2020
Издательство: Звезда
Тип обложки: Коробка картонная
Размер: 160x160 x65 мм
Вес: 290 г
640 P
В корзину
  • Описание
  • Отрывок

Состав игры:
  • Игровые карточки – 86 шт.
  • Странные предметы – 3 шт.
  • Книжка
  • Правила игры
  • Диск декодер
  • Постер
Количество игроков: 1-4
Возраст: 12+

Вы приглашены в роскошный особняк, но по прибытии вам приходится стать участником жуткой игры. Часы уже тикают и осталось не так много времени, чтобы решить все загадки. Успеете ли вы покинуть зловещий особняк, пока не стало слишком поздно? 

Игры серии EXIT-КВЕСТ основаны на так называемых Эскейп-квестах (приключенческих играх, проходящих в реальности), популярном жанре развлечения во всем мире. Перед игроками стоит задача - попытаться выпутаться из опасной ситуации. И в каждой коробке вас ждет новая история и новый мир загадок:

1) Exit-Квест. Полярная станция. Настольная игра

2) Exit-Квест. Заброшенный дом. Настольная игра

3) Exit-Квест. Убийство в восточном экспрессе. Настольная игра .

Подготовка к игре 
Положите книгу и диск декодер в центр стола. 
Оставьте «странные предметы» пока в коробке. Разложите карточки на три стопки, в зависимости от того, что изображено на оборотах этих карточек: 

1) Карточки Загадок 
2) Карточки Ответов 
3) Карточки Помощи

Не подсматривайте лица этих карточек. Убедитесь, что карточки Загадок и Ответов лежат по порядку  их цифр и букв. Разложите карточки Помощи по стопкам, согласно изображенным на них символам. Все стопки карточек Помощи с каждым символом раскладывайте лицом вниз таким образом: нижней положите карточку «Решение», на нее карточку  «Подсказка 2», а верхней – «Подсказка 1»

Где игровое поле?

В этой игре нет игрового поля. Вообразите сами, что  вы увидите в этой игре и как выглядят комнаты зловещего особняка. В начале игры вам доступны только книга  и диск декодер. В дальнейшем вы будете получать карточки Загадок – которые встретятся на иллюстрациях или в тексте. Как только это произойдет, вы возьмете соответствующую карточку из стопки карточек Загадок и откроете ее. 

Точно также вы будете использовать странные предметы, лежащие в коробке, именно тогда, когда найдете их. Пока вы их не нашли, пускай лежат в коробке.

Ход игры 

Ваша цель выбраться из зловещего особняка как можно быстрее! 
Вроде бы несложно, однако каждый замок открывается только после решения определенной загадки. Во время игры вы будете находить различные объекты, которые заперты трехзначным кодом. Чтобы получить доступ к этим объектам, вам необходимо разгадать их код и ввести его на диске декодере. На краю диска есть  10 разных символов. Каждый символ соответствует коду, который вы должны разгадать. Вам придется самим определять – какому символу какой код соответствует. Будьте внимательны и подмечайте малейшие детали. Если вы уверены, что расшифровали код, введите его под соответствующим символом на диске декодере. Затем посмотрите на номер, который покажется в окошке на самом маленьком диске. 

Откройте и посмотрите карточку Ответа с таким же номером. Если код был неправильным, вам придется продолжить искать решение этой загадки или переключиться на другую. Если код правильный, карточка Ответа подскажет вам, что делать дальше.

Отзывы

Загрузка комментариев...